CRぱちんこ 魔法少女まどか☆マギカ(京楽)の攻略解析、スペック、みんなの評価、ホール導入日紹介

本機は2011年にテレビ放送され、一躍大ブームを巻き起こした人気アニメとのタイアップ機。スペックは、大当たり確率約1/319.7、RUSH突入率約60%の1種+2種タイプだ。RUSHは継続率の異なるものがあり、初当たり時に主に突入するのが「ワルプルギスの夜」で、ここで引き戻せば高継続率の「マギカ☆RUSH」に突入する。また次回大当たりがほぼ約束された究極のRUSH「アルティメットRUSH」も搭載されている。

メインとなるマギカ☆RUSHはバトルモードとストーリーモードの2種類から選択可能。両モードともにリーチ発展で大チャンスとなり、最終変動では必ずスペシャルリーチに発展する。

ギミックでは筐体上部にキュゥべえギミック」を、「VS魔女バトルリーチ」発展の鍵となる「ソウルジェムギミック」などを搭載。液晶では原作の世界観を予告やモード、5種類の「ストーリーリーチ」などで忠実に再現。さらにパチンコオリジナルの演出や、人気声優が歌う新規楽曲も搭載されている。

CRぱちんこ 魔法少女まどか☆マギカ(京楽)筐体画像
大当たり確率 1/319.7 
確率変動確率  
賞球数 4&1&3&7&15 
初当たり時メイン出玉 約945個 
備考1 右打ち中大当たり確率:約1/7.2 
備考2 RUSH突入率:約60%(ワルプルギスの夜経由含む) 
備考3 【中始動口入賞時の大当たり振り分け】
7R+アルティメットRUSH(約945個):1%
7R+マギカ☆RUSH(約945個):14%
7R+ワルプルギスの夜(約945個):85%

【右始動口入賞時の大当たり振り分け】
16R+アルティメットRUSH(約2055個):10%
12R+マギカ☆RUSH(約1515個):55%
4R+マギカ☆RUSH(約435個):35%
 

CRぱちんこ 魔法少女まどか☆マギカ(京楽)のユーザー評価

  • 投稿日:2017年08月28日 おさるさん

    また、枠がガチャガチャしてそうやな? だれが望んでるのよ? いい加減にパチンコの基本にもどれよ。 玉がでてたくさんの箱積むのが面白いのに確定演出以外信用できないパチにたのしさはない。 玉も初当…

    0

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  • 投稿日:2017年08月28日 できればさん

    1/199あたりのスペックでだせばいいのに・・・・

    1

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  • 投稿日:2017年08月27日 感想さん

    試打ちの感想。 ホールの設置とそう遜色ない釘。回りは500円で10回前後。 基盤が違うからまあすぐ当たった。が、ほーるじゃこうはいかないだろうな。基本緑以下の保留は、相変わらず空気。 初当たりが…

    3

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良かった点京楽

悪かった点とっても、面白いので、二度とパチンコ作らないで下さい

良かった点スペックぐらい

悪かった点初当たり重すぎ 演出マジつまらん そりゃあ、潰れて当然ですわ(笑)

良かった点ゴミ

悪かった点ありすぎ

良かった点くそ過ぎ

悪かった点マジかす

良かった点ない たとえあったとしても、この出来じゃあ藁の中から針を探すようなもの

悪かった点スペックとかバランスとかクソなのは言うまでもないが、とにかく演出がクソすぎ。煽りに煽る。バカみたいに煽る。煽って煽ってガセ。ずーっとこれ。開発頭おかしいだろ。煽り演出に行くための煽りってなんだこれ。鬱陶しいだけ。本気でつまらない。開発の頭おかしいってのもあるが、社長が最終審査してるんだろ?通ってこれなのか?

良かった点なし

悪かった点演出の信頼性があまりにも低い

良かった点シンフォギアのほうが優秀だと気づけたこと。

悪かった点さすがっす享楽さん。 ギアスあたりまではまだまともだったのに悪化する一方…

良かった点まどかマギカの

悪かった点青や緑の保留変化って必要ない。だって当たらないでしょう。 当たっても、プレミア並の確率でしょう。 まあ、知恵が無いから仕方ないか、開発する連中には。

良かった点ない

悪かった点赤保留8連続ハズレ バカなの? 赤保留=ハズレです

良かった点ないかな

悪かった点きれいなゴミ台でした

良かった点めずらしいですがないですね! 何もないと感じたのは久しぶりです!

悪かった点まどかマギカ好きな人にはいいかもしれないですが知らないものにはつまらない上に初当たりがキツすぎる、バランスが悪い。

良かった点ない

悪かった点赤保留はほぼハズレ 金、ゼブラ保留も信頼できないって(笑)

良かった点僕と契約して養分になってよ

悪かった点くそ

良かった点金保留すらよく外れる

悪かった点全て

良かった点ない

悪かった点演出は何が熱いの?意味不明です 保留も先読みではなく、SUですよね ちゃんと考えて台を作って下さい

良かった点なし

悪かった点通常くそつまんな

良かった点皆無

悪かった点確率詐称メーカーとアホ開発者による最悪演出機種。

良かった点確率詐欺

悪かった点初当たり10回中8回通常、2回ワルプギス直ラッシュもスルー、合計60回右打ちで当たり0、此処まで詐欺確率の台作るのは尊敬しますわ。

良かった点2回打って1万発でた なんちゃら夜?クリアできれば 今の所10連はしてる

悪かった点アルティメット10パーセント? 20回以上当たって一度もない

良かった点それがね! 題材しかないのよ!

悪かった点矢が飛んできて赤保留になって数秒後に負け 何の為に赤保留になったの? 最高の題材をここまでゴミにできるのは 享楽だけだな。流石だわ

良かった点初打ち投資2K30連で50000発オーバー!

悪かった点出玉少ない 演出がつまらない

良かった点うーん…キャラと歌は良かった…ですかね。

悪かった点RUSH突入率60%あるかはかなり疑問…ワルプル10回転をひたすらスルーでした。そして出玉は少ないので追加投資がかさむ。 2日打ってRUSHに突入したのは7で当たってようやくで、継続率80%となっていても2回とも単発で終わるとさすがにきついです。

良かった点さやかちゃん可愛い

悪かった点さやかちゃんの新規曲ない

良かった点教えてほしい

悪かった点金保留、ほむら予告等何絡んでもあたらない

良かった点ない

悪かった点ツレとどの激アツはずしたか競う台

良かった点RUSHに入れば、最近の台の中では出玉感はまずまず。 初当たりがサクサク引けると楽しい。

悪かった点通常中のバランスを再考すべき。 なんでスペックが優秀な北斗無双がそれほど客に受けなかったか、業界人ならわかるはずでは?

良かった点有るわけ無い。

悪かった点ゴキブリ、肛門、しかと人、そしてまじかと、カス台4連チャン。いずれも確率詐称と激あつはずしが定番。

良かった点版権

悪かった点ここまでスゴイ版権使って、開発して、出てくるのがこの程度なんだよな。 12話しかない作品の中身を理解できない程無能しかいないのか、ここに開発には。 というか、業界がそういう人間しかいないんだろうな。

良かった点出れば良台、あたらにゃクソ台とまで短絡的に言うつもりもないが

悪かった点やはり通常時よな。 当たり重すぎるのに時短なしはちょっとな。 それなのに通常時がものすごくつらい。 修行てよく言うけど拷問だよ。 煽りと当たらないの確定してるキャラリーチを延々見せられて緑以下の保留遊びを延々と見せられて、当たらないならさっくり外してくれればいいのに無駄に演出が長い。 せめてカスタムで保留信頼度大幅アップ(乙女みたいな)だけでも出来たら何とか耐えられるかも。

良かった点全く無い

悪かった点通常時退屈でプレミア以外は当たる気がしない

良かった点無し

悪かった点通常偏りするくせに、アルティメットは全く引けない。

良かった点ある?

悪かった点金保留7テンを外しどうやったらあたるんだ

良かった点ああ?

悪かった点散々時間かけて作ったのがこれ? 保留変化依存で見せ台以外は連チャン性皆無の台 なのに全く保留変わらない 緑保留からのキャラリーチ?とか時間の無駄、100%当たらないでしょ おまけに回りすらしない 1万無駄にしたよ

良かった点更に倒産へ近付けた事

悪かった点仕事人並のクソ演出バランスでストレスしか溜まらなかった とりあえず擬似3のカスリーチは止めろ

良かった点スロットの方の出来の良さを痛感する

悪かった点筐体上のキュウべえが邪魔! ラッシュ抜けた後の意味のないガチャガチャが悪意に満ち溢れている 意味のない煽りでもワクワク感や演出が楽しめればそれでもいいが本当につまらないんだよ ちなみに負けてはいない 5k突っ込んで一箱は出たからね これやった後に他の台やると物凄く楽しく感じる 間違いなく今年度の糞台ワーストトップに君臨するであろう

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